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SHENFO
Toute petite ville de Mantou, on y trouve pas grand chose de plus que quelques maisons, un centre et une boutique Pokémon. C'est pourtant ici que Xingxing, la professeure de la région à élu domicile. Au nord, on trouve une sortie donnant sur la Route 1, dirigeant vers une autre petite ville, Beinan.
Assez éloignée de toutes les villes à arène, c'est une zone plutôt tranquille où les gens vivent en véritable harmonie avec les pokemons ; il y a donc peut de combats s'y déroulant.
ROUTE 1
Une assez petite route, assez courte, entre Shenfo et Beinan. On y trouve des Pokemons, mais ils sont assez dociles, mais également assez faibles. Cependant, bien entrainés, ils peuvent devenir de bons éléments pour vos équipes.
Keunotor
20 %
Zigzaton
20 %
Nidoran (♂)
15 %
Nidoran (♀)
15 %
Medhyena
15 %
Hoothoot
15 %
BEINAN
Au Nord de la Route 1 et à l'ouest de la Route 2 l'ont peu trouver la charmante bourgade de Beinan. La bonne odeur de l'herbe fraichement coupée et des champs est toujours très présente et agréable, renforçant l'aspect bucolique de la ville.
On y trouve pas de Centre ou de Boutique Pokemon. Cependant on y trouve un Centre de massages pour Pokemon, et les fermiers et herboristes du coin vendent leur produit sur le petit marché de la place tout les matins.
ROUTE 2
Route qui démarre à l'ouest de Beinan et qui se termine sur la charmante Foret Sacrée, la route 2 est calme, paisible et bucolique, et assez peu surprenante. Certains champs de Beinan s'étendent vers l'avant de la route, et l'herbe y est assez courte. Parfaite pour un petit pique-nique estival !
Passerouge
25 %
Mimigal
20 %
Couafarel
20 %
Héliatronc
15 %
Vivaldaim
10 %
Verpom
5 %
Evoli
5 %
ROUTE 2 - foret sacrée
Terminant la Route 2, la Foret Sacrée est une forêt calme et bien éclairée, dans laquelle on trouve différentes espèces de Pokemons plantes et insectes. En fouillant bien, on peut même trouver quelques plantes médicinales... Il faut cependant espérer qu'elles n'appartiennent pas a un Scarabrute, car ils n'hésiteront pas à vous attaquer pour récupérer ce qui est à eux.
Perdu dans la forêt se trouve aussi une petite ruine, celle d'un vieux château. Les coutumes locales disent qu'un trésor se cache à l'interieur, mais personne ne l'a jamais trouvé.
Douduvet
25 %
Lépidonille
20 %
Mystherbe
20 %
Ningale
15 %
Croquine
15 %
Scarabrute
5 %
SHENAN
Petite ville sympathique et bucolique aux abords de la foret sacrée, on peut y trouver L'ARÈNE DE TYPE SOL et son champion CALLAN [kyca]. Géographiquement assez proche de la plus grande ville, Shenan est un jolie entre deux entre Soho et des villes plus petites comme Beinan ou Shenfo. Des logements qui ne monte pas bien haut mais cependant un nombre important de boutiques, des restaurants typiques et de cafés. C'est également ici que se trouve l'école des dresseurs Pokemon, où de nombreux jeunes viennent apprendre le dressage ainsi que les combats.
L'architecture, peut-être un peu désuète donne tout son charme à cette bourgade agréable, faites cependant attention à ne pas glisser dans la boue en vous approchant trop près de l'arène.
ROUTE 3
Une route assez classique, si l'ont oublie que pour en apprécier toute sa splendeur, il faut alterner les phases de marches dans l'herbe et celle sur des petits ponts. Ces petits ponts sont nécessaires pour que les civils puissent passer cette route sans inquiétudes, un nombre importants de Pokemon type combats ayant pris cet endroit comme abris. Ces petits ponts sont également très appréciés, et permettent de monter assez haut si l'envie nous en prend, pour avoir une très belle vue. En regardant au Sud, on peut apercevoir Shenan, la foret, et en plissant les yeux les quelques villes se trouvant avant. En tournant sa tête vers le Nord se dressent immeubles et grattes-ciels, le grand Soho qui domine tout Mantou.
Capumin
30 %
Galvaran
20 %
Kungfouine
20 %
Baggiguane
15 %
Tarsal
10 %
Insécateur
5 %
SOHO
Sans cesse en mouvement, débordante d'activité, c'est la ville la plus moderne et la plus grande de tout Mantou. Il s'agit d'une véritable mégalopole dans laquelle se mélange architecture contemporaine et très ancienne. Les grattes ciels à perte de vue, des centre commerciaux, L'ARÈNE DE TYPE ACIER ainsi qu'un CENTRE DE CONCOURS et un CASINO. On y trouve, comme à Unys, un METRO DE COMBATS.
Et entre les quartiers qui s'élève vers le ciel, au niveau du centre de la ville, le quartier DIANE, où les vieux bâtiments se mélangent à un parc. Ici se trouvent les habitations des familles les plus riches et influentes de tout Mantou, les maisons de champions de ligue, des membres du conseil 4 ou encore des stars de cinéma.
​
C'est également à Soho que se dérouleront nombreux évennements du PWC : en particulier les combats en stade qui feront suite aux phases éliminatoires.
ROUTE 4
Petite route tranquille et à la végétation assez dégagée, reliant Soho à Weifei. En faisant un petit crochet, on peut arriver au ranch Pokemon.
Cette une route très agréable, souvent empruntée par des piétons non dresseurs, les pokemons sauvages attaquants très rarement et étant très calme. Ils s'approchent d'ailleurs volontiers des passants pour un peu de nourriture gratuite avant de retourner se cacher dans les hautes herbes.
Abra
20 %
Miaouss
20 %
Melo
20 %
Teddiursa
15 %
Mime Jr
10 %
Canarticho
10 %
Togepi
5 %
RAnch
Situé au nord de la route 4, le Ranch est un vaste pâturage qui offre un espace de choix aux Pokémon qui veulent venir brouter, qu'ils soient sauvages ou qu'ils appartiennent à quelqu'un. On y trouve une Garderie Pokemon, pour quiconque souhaite y laisser ses Pokemons en liberté, venir leur rendre visite de temps en temps et peut-être gagner des oeufs.
On peut également trouver ici un revendeur de Lait Meumeu venant des quatres coin du monde Pokémon et réalisé à partir de lait d'Ecremeuh. C'est le seul endroit de Mantou où l'ont peut s'en procurer, cette boisson est très appréciée des humains comme des Pokémons.
Moumouton
40 %
Tauros
25 %
Frison
25 %
Métamorph
10 %
WEIFEI
Ville des amoureux des fleurs, il flotte toujours dans l'air de Weifei un parfum sucré et délicat. Un océan coloré qui s'étend à perte d'horizon, pour une ville pourtant dans l’embranchement d'une grotte et d'une route dégagée. C'est un endroit où les gens aiment venir faire des photos, une des villes touristiques si l'ont s'éloigne du centre. Beaucoup de Pokemon plante et insecte vivent ici, cependant leur capture est interdite pour ne pas faire bouger la biodiversité de ce lieu idyllique.
Des rumeurs et des légendes entourent cet endroit, certains disent qu'un homme ayant sauvé la région aurait élu dommicile à Weifei, et que pour lui rendre hommage, un pokemon fabuleux ferait en sorte que les fleurs de Weifei soient toujours belles et odorantes.
ROUTE 5 - Grotte d'Ambre
A moins de se perdre dans des petits couloirs de la grotte, la grotte d'ambre n'est pas sombre, humide ou dérangeante à explorer. Parmis le granite des parois l'ont peut trouver beaucoup de pierres aux couleurs passant par le jaune et l'orange qui apporte à cette grotte une ambiance toute particulière et lumineuse, comme si de nombreuses petites guirlandes étaient attachées partout. Malgré ça, la lumière n'étant pas éblouissante, de nombreux Nosferaptis et Sonistrelles dorment la journée, les pattes accrochées au plafond.
Nosferapti
25 %
Sonistrelle
20 %
Phanpy
20 %
Galekid
15 %
Rhinocorne
15 %
Nodulite
10 %
WUli
Une ville minière vibrante et énergique qui exploite leurs ressources souterraines. Wuli possède un sous-sol particulièrement riche, et un grand nombre de collectionneurs d'objets en tout genre aiment venir visiter cette ville ou ouvrir des commerces. C'est ici que vous pourrez notamment trouver une boutique permettant d'acheter des pierres évolutives.
Mais les gens qui se déplacent à Wuli pour acheter des trésors ou des bijoux de valeurs. Certains sont là pour s'entrainer au DOJO, qui offre un entrainement dur et sans relache pour quiconque souhaite s'améliorer. Certains autres viennent pour défier le défi de L'ARÈNE DE TYPE COMBAT de LIUWEI [queriia].
ROUTE 6
Une route qui se mêle à une rivière débouchant sur un grand lac plus loin, on trouve déjà ici un nombre certain de Pokemons de type eau, bien qu'il restent encore des Pokemons terrestres. Le vent calme et la présence d'eau douce proche font de cette route le paradis des planteurs de baies (et des pokemons sauvages, qui en rafolent!)
Ramoloss
25 %
Khélocrok
25 %
Zébibron
20 %
Munna
20 %
Griknot
5 %
Minidraco
5 %
Lac Céleste
Un lac auquel on peut arriver en traversant la route 6, pas mal de vieilles légendes oubliées entourent ce lieu. Et même si elles sont aujourd'hui méconnue, on ne peu nier l'atmosphère très sereine qui se dégage de cette étendue d'eau claire et sans remous. Les matins d'hiver, les rayons du soleil qui se reflètent sur la surface lui donne même quelque chose d'irréel.
Le lac est un endroit prisé des pêcheurs, des touristes et des artistes. Cependant, rare sont les dresseurs qui osent déranger cette ambian
Magicarpe
40 %
Poissirène
40%
Locklass
15 %
Barpau
5 %
ZIMEN
Cette ville creusée une petite montagne est très isolée et entretient très peu de relations avec les autres cités. On trouve ici un grand magasin, ainsi que des entrepôts où sont stockés toutes sortes d'objets. Cependant, pas mal de voyageurs viennent s'y arrêter, principalement pour sa proximité au Lac Celeste.
ROUTE 7
Route reliant Zimen au château Seinan, il s'agit d'une route rocailleuse de montagne, qui se change petit à petit en une route assez dégagée des plus classiques. C'est une route où il pleut rarement.
Wattouat
20 %
Bibichut
20 %
Toxizap
15 %
Théffroi
15 %
Eoko
10 %
Pikachu
10 %
Fluvetin
10 %
CHateau seinan
Vieux château abandonné entre la route 7 et la route 8. S'elevant sur plusieurs étages, il peu fréquenté : car l'une des deux routes qui mennent à lui est difficile d'accès, et que les locaux disent que ce lieu est hanté.
Dommage, car on y trouve quelques pokemons de types spectres qui pourraient être utiles à votre équipe. Cependant, attention à ne pas paniquer en passant les portes car vous auriez vu une ombre étrange ; si jamais il ne s'agit pas d'une illusion créé par un pokemon farceur, il s'agit peut-être d'un véritable fantôme se promenant dans les couloirs, qui sait
Polychombre
25 %
Feuforêve
25 %
Mimiqui
25 %
Funécire
25 %
ROUTE 8
En opposition avec la Route 7, la Route 8 est assez dangereuse pour les nons initiés. Comme si elle protégeait le chateau, plus on se rapproche, plus les hautes herbes sont hautes, arrivant parfois à hauteur d'homme. Il fait rarement beau, les temps les plus courant sont la pluie et la brume. Attention à nos pas vous y aventurer sans un pokemon compétant.
Plus on se rapproche de la sortie de la route vers Tainan, plus il fait froid et plus on peu voir de la neige tomber entre les hautes herbes.
Fantominus
25 %
Cornèbre
25 %
Seviper
20 %
Skelénox
15 %
Solochi
10 %
Fantyrm
5 %
TAINAN
Située en bas de la plus haute montagne de Mantou, Tainan est une ville peuplée d'habitant chalereux malgré la temperature globale. Réputée pour ses THERMES où peuvent se reposer et se détendre civils, dresseurs et pokemons, Tainan est également la ville dans laquelle se trouve l'ARENE DE TYPE GLACE. Toujours recouverte d'un manteau de neige, il est fortement recommandé d'être couvert quand on s'y rend, quitte à acheter un manteau et des bottes dans les magasins locaux.
ROUTE 9
La route 9 st une route aux températures étranges. Située entre Tainan (la ville la plus froide) et Sinya, une ville ou il fait clairement bien plus chaud, on trouve peu de pokemons terrestres.
Cette route est une descente, elle se pratique principalement sur des ponts au niveau desquels il est possible de pêcher quelques pokemons de type eau ou glace.
Ptitard
30 %
Otaria
20 %
Obalie
20 %
Vorasterie
10 %
Wattapik
10 %
Mustebouée
10 %
SINYA
Le port de Sinya, LE PLUS GRAND PORT de tout Mantou, c'est par ici qu'arrivent une grande partie des tourristes. Il fait souvent beau à Sinya, la baie est claire et dégagée ce qui devrait plaire aux pêcheurs, les vagues de la mer en font un spot parfait pour les amateurs de SURF DEMANTA.
On trouve également à Sinya un AQUARIUM, un MUSÉE dans lequel il est possible de redonner vie à ses fossiles ainsi que L'ARENE DE TYPE ROCHE.
Babimanta
30 %
Kokiyas
25 %
Coquiperl
25%
Venalgue
10 %
Relicanth
10 %
ROUTE 10 - FORET BAILUNE
Dans la Forêt Bailune, il y fait toujours tellement sombre qu'il est impossible de savoir si c'est le jour ou la nuit. Cette forêt regorge de pokemons Poison, Insecte et Spectre, il faut bien faire attention d'où on pose ses pies pour ne pas se faire attaquer par un pokemon sauvage que l'on aurait pas remarqué.
De ce fait, peu de gens se sont aventurés très loin dans cette forêt. Ce qui est étrange, c'est que même en y allant avec des lampes torches, on finit toujours par revenir sur la "route principale", comme si il était impossible de voir ce qui se cache au fond.
Abo
25 %
Pitrouille
20 %
Rapion
20 %
Venipatte
15 %
Brocelome
15 %
Scolocendre
10 %
Nanxing
Ville vivante et adorée par la jeunesse Mantouïtes. C'est une ville attractive dans laquelle on trouve, en plus de L'ARENE DE TYPE VOL de ADONIS [mathildemaro], un MUSIC-HALL qui travaille main dans la main avec le Centre de Concours de Soho.
On trouve à Nanxing tout ce qu'on veut pour s'amuser ; la FETE FORRAINE et sa grande roue permettent de voir la Baie de Mantou du meilleur point de vue possible.
Très moderne, c'est aussi une ville très prisée des artistes et des celebritées, pour ses restaurants et ses boutiques branchées et ses immeubles colorés.
ROUTE 11
Une zone calme et bucolique séparée en deux chemins : une route pour les piétons et une piste cyclable, pour les amoureux du vélo ou des rollers.
Il n'est pas rare de voir des Rocabots ou des Dynavolts sauvages courir après les cyclistes pour jouer, faites cependant attention aux quelques Zoruas qui se camouflent parmis eux et dont le seul but et de vous faire dérailler.
Rocabot
20 %
Dynavolt
20 %
Mysdibulle
15 %
Statitik
15 %
Zorua
10 %
Togedemaru
10 %
Coupenotte
10 %
Shadao
Une ville a l'allure calme qui abrite l'ARENE DE TYPE INSECTE et sa championne ANN [nekomimichan]. Elle ne semble rien avoir grand chose de très interessant, c'est une ville où on passe, où on regarde un peu, on y fait un saut pour l'arène et on s'en va ; piégée entre des anciennes ruines et les deux villes les plus attrayantes de Mantou.
Pas que Shadao soit une vilaine ville, rien ne fait d'elle une ville qui sort du lot.
Cependant, une bande d'individus fauteurs de troubles dans toute la région, la TEAM SHADOW dit venir de Shadao. L'arène de Shadao leur reviendra t elle un jour ?
ROUTE 12
Reliant Shadao à la route 13 et Soho, la route 12 est une zone désertique balayé par des tempêtes de sable, possédant en son centre les anciennes ruines de Binbin. Semblable au rapport entre la Route 8 et le Chateau de Seinan, les conditions rendent difficile l'accès aux ruines.
Solaroc
20 %
Seleroc
20 %
Sabelette
20 %
Maracachi
15 %
Cacnea
15 %
Balbuto
5 %
Kraknoix
5 %
Ruines de BINBIN
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ROUTE 13
On sens sur la route 13 une influence de la route 12. C'est une route encore assez sèche, sur laquelle il pleut rarement. Les pokemons de la route 13 sont également peu aggressifs, faisant d'elle une route régulièrement empruntée par des civils.
Ponyta
25 %
Goupix
25 %
Axoloto
20 %
Tylton
10 %
Nounourson
10 %
Tropius
10 %
ROUTE 14
A l'inverse de la route 13, celle ci n'est jamais traversée par des civils ne possédant aucun pokemons. I+ls sont plus agressifs et n'hésite pas à attaquer les passants.
La plupart des gens préfèrent donc emprunter une voie routière pour se rendre à Sunlin, sautant ainsi la route 14, mais la cave Bingsun par la même occasion.
Pandespiègle
30 %
Scalpion
25 %
Terhal
20 %
Bébécaille
10 %
Riolu
10 %
Draby
5 %
ROUTE 14 - Cave Bingsun
La cave de glace, à l'entrée de Sunlin, rarement foulée par le pied d'un passant (les plupart étant dissuadés par la route 14).
Quand bien même vous arriveriez à passer la route 14, il est fortement déconseillé de traverser cette cave sans posséder une corde sortie : ses parois miroitantes, ses chemins glissants et son aspect labyrinthique en font un véritable piège pour quiconque souhaiterait l'explorer.
Bekaglaçon
20 %
Stalgamin
20 %
Marcacrin
20 %
Frissonille
15 %
Lippouti
15 %
Grelaçon
10 %
Sunlin
La plus ancienne ville de la région de Mantou, gardienne de la ligue et détentrice de l'ARENE DE TYPE DRAGON de XINGLONG [junnee]. On dit que c'est autour de cette ville que s'est construite toute la région. On y trouve une BIBLIOTHEQUE plein d'écrits anciens, mais également de nombreux magasins et vieux restaurants, permettant de se restaurer et d'acheter le necessaire sans avoir à traverser la Cave Bingsun à chaque fois.
Il y flotte une ambiance étrange, comme coincé dans une boucle temporelle, rien ne semble avoir bougé depuis longtemps. Enfermée entre des montagnes, le seul moyen d'accéder à Sunlin à pieds est en traversant la Cave Bingsun.
Ligue de Mantou
Le point final d'une aventure à Mantou, après la ville de Sunlin. Le conseil 4 de Mantou est composé de :
> LEIA [queriia] : type fée
> ALLEN [nekomimichan] : type spectre
> YINGFEI [kyca] : type psy
> ??? [???] : type poison
​
Une fois le conseil 4 battu, peut-être aurez vous la chance de vous confronter au Maitre de la Ligue.